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FPS整合性チェッカー
3:2 プルダウン (カクつき注意)
フレーム数が足りないため、定期的にフレームを重複させる必要があります。
4フレームを5フレームに引き伸ばす処理が入ります。具体的には「2コマ、3コマ、2コマ、3コマ...」というリズムで表示されるため、パン(横移動)などで独特のカクつき(ジャダー)が発生します。
具体的な使い方
1. 素材のFPSを確認する
カメラの設定や、フリー素材のプロパティを確認して「素材のFPS」を選択します。iPhoneで撮った動画は変動フレームレート(VFR)の場合があり、30fpsか60fpsに近い値になります。
2. 編集設定(TL)を確認する
編集ソフト(Premiere Proなど)のシーケンス設定で指定しているフレームレートを「シーケンス(TL)のFPS」に入力します。結果のアラートを見て、問題がないか確認しましょう。
どんな時に役立つ?
🎞️ 映画風演出(24p)
「シネマティックにしたいから24fpsで撮ったけど、YouTubeは30fps推奨らしい…どうなる?」といった疑問に答えます。独特の「映画っぽいカクつき」の正体がわかります。
🎮 ゲーム実況(60p)
60fpsで録画したゲーム画面を30fpsの動画にする場合、単純にコマが半分捨てられるだけでスムーズに見えることが確認できます。
⚠️ 異種混合のトラブル防止
「スマホ動画(30fps)とカメラ動画(24fps)を混ぜたら、なんかカクカクして気持ち悪い」という現象の原因(ジャダー)を事前に予測できます。
仕組み・計算式について
3:2 プルダウン(2-3 Pulldown)とは?
24fps(映画)の素材を30fps(テレビ/Web)に変換する際に行われる伝統的な処理です。 単純にフレームを増やすとズレが大きくなるため、「2コマ表示、3コマ表示」を交互に繰り返すことで、4フレームを5フレームの時間に引き伸ばします。
24p: [A] [B] [C] [D]
↓
30p: [A][A] [B][B][B] [C][C] [D][D][D] ...
↓
30p: [A][A] [B][B][B] [C][C] [D][D][D] ...
これにより、少し独特なリズム(ジャダー)が生まれますが、プロの現場でも一般的に許容されている変換方法です。
オプティカルフロー(Optical Flow)
足りないフレームを「前後の画像からAI的に予測して生成する」技術です。 滑らかになりますが、動きが速いシーンでは映像がぐにゃぐにゃと歪む(モーフィングのような)副作用が出ることがあるため、使用には注意が必要です。
よくある質問
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FPS変換時のズレ計算の使い方・解説
FPS変換時のズレ計算の使い方
- 必要な項目を入力、またはファイルをアップロードします。
- 自動的に処理が行われるか、実行ボタンを押して処理を開始します。
- 結果が表示されます。必要に応じてコピーやダウンロードを行ってください。
このツールについて
この「FPS変換時のズレ計算」は、ブラウザ上で動作する無料のWebツールです。 サーバーにデータを送信せず、お使いの端末内で処理が完結するため、プライバシーやセキュリティの面でも安心してご利用いただけます。 会員登録やアプリのインストールは一切不要で、いつでもすぐに使えます。